Victor

Era um interno da organização Kara. No anime, quando apresentado pela primeira vez, ele mostrou ser um homem muito humilde e compassivo. Tendo visto os horrores e perdas da guerra, ele passou a apreciar a vida em todas as suas formas. Victor era um homem idoso, de baixa estatura, usava uma capa de cor escura, um tapa-olho sobre o olho direito e uma prótese na perna direita. Como seus colegas, ele tinha uma tatuagem do número romano Ⅴ na têmpora esquerda.

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Habilidade de Regeneração

Rank: SSS

Def: regeneração

Ck p/uso:30.000

A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes.(regenera-se de todo o dano do ataque adversario)(Não funciona contra selamento)3x

Valor:10.000.000

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Juinjutsu de Victor

Rank:SSS

Atk:2.000.000

Def:2.000.000

Hp:2.000.000

Ag:2.000.000

Ck:2.000.000

Ck p/Uso:250.000

Hp p/uso por turno:500.000

Com a finalidade de estender o próprio tempo de vida, Victor fez uso de um tipo de juinjutsu desconhecido em si, porém ela saiu do controle e lhe causou uma doença incurável que debilita sua saúde, causando-o dores e exaustão(Todos os jutsus usados nesse modo tornam SSS)(Pode pagar 90k de Ck para se teleporta por até 3 vezes considerada Rank 3 de velo)(Rompe barreiras)1x

Valor:45.000.000

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Liberação de Água: Formação da Parede de Água

Rank: SSS

Def: Ilimitada/360°

Ck p/uso: 30.000

Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário, Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força, a água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa,sem aberturas(Rank 3 de velocidade)(defesa que só é ultrapassada por ataques Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas ou globais)3x

Valor: 10.000.000

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Liberação de Fogo: Grande Flor de Chama

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/multidirecional

Ck p/uso: 80.000

(O usuário molda seu chakra em fogo e, em seguida, dispara uma infinidade de bolas de fogo contra o inimigo, As bolas de fogos causam severos danos no terreno, bem como destruir abrigos de Liberação de Terra ou dominar técnicas de Liberação de Água)(teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor: 13.000.000

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Liberação de Relâmpago: Formação do Relâmpago Celestial

Rank:SSS

Atk:Ilimitado

Ck p/Uso:90.000

Após concluir os selos de mão necessários, Victor é capaz de eletrocutar seu oponente com um raio que cai sobre ele. O raio pode ser produzido ao controlar nuvens nubladas no céu ou lançado a partir de seu próprio corpo, podendo conduzi-lo através de estruturas para alcançar o alvo e eletrocutá-lo por meio de múltiplas fontes(Teleporte e Teletransportes Rank 3 acima escapam)3x

Valor:20.000.000

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Liberação de Terra: Tempestade de Poeira

Rank:SS

Atk:Ilimitado

Ck p/uso:70.000

O usuário bate as mãos no solo, criando uma grande onda de poeira, que é lançado e manipulada em direção ao oponente com rápida velocidade e com força esmagadora(Teleporte e teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor:10.000.000

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Liberação de Terra: Torneamento da Palma Rasgadora de Terra

Rank:SSS

Selamento

Ck p/uso:200.000

Esta técnica faz com que o solo ao redor do inimigo o envolva em espiral, enterrando-o vivo ou esmagando-o(Pega até 4 alvos de uma vez)(Teleporte e teletransportes Rank 5 acima escapam)3x

Valor:7.500.000

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Liberação de Vento: Balão Magnífico

Rank:SS

Atk:Ilimitado

CK p/uso:60.000

Após concluir os selos de mão necessários, usuário envolve seus alvos em um longo tornado de vento, a fim de atirá-los para o longe.(teleporte e teletransportes escapam)3x

Valor:3.450.000

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Liberação de Vento: Formação do Vento Magnífico

Rank:SS

Atk:Ilimitado

Ck p/uso:75.0000

Após concluir os selos de mão necessários, usuário cria fortes rajadas de vento que podem tomar a forma de um longo funil de ventos ascendentes, a fim de envolver seus alvos e atirá-los para o longe.(Teleportes e teletransportes Rank 5 acima escapam)3x

Valor:8.000.000

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Punho de Tentáculos

Rank:SSS

Atk:Perseguidor/Imobilização

Ck p/uso:150.000

Esta técnica permite ao usuário lançar seu punho contra um oponente, desferindo um golpe, capturando-o ou mesmo sufocando-o à distância(Se o oponente for pego fica imobilizado por 2 turnos)(Teleportes e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor:12.000.000

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Cintilação corporal(Victor)

Rank:SSS

Suplementar

Ck p/uso:80.000

é uma técnica básica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável.(Pode ser usada entre ATK e DEF)(Rank 4 de velo)3x

Valor:2.000.000

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Genjutsu Comunicativo

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 100.000

Similar a Técnica do Corpo da Lanterna Mágica de Nagato, por meio desta técnica, o usuário pode organizar encontros em grupo, como meio de compensar a ausência de algum membro nem sempre próximo, seja simplesmente projetando a imagem da pessoa no local ou tecendo um ambiente completamente novo sobre um já existente, (Deixa o usuário intangível podendo assim se afetado somente por multidirecionais e globais/A intangibilidade dura três turnos enquanto intangível o usuário não pode efetuar atks)3x

Valor: 13.000.000

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Manipulação da árvore divina

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 80.000

1: (O usuário cria cordas para amarrar seu oponente por 2 turnos), (Apenas DEF 360°, teleportes ou teletransportes escapam), (Não prende Susano'os ou bijuus)3x

2: (Faz estacas que quem atacar de curta/média distância morrerem)1x

3: (Se for atacado de curta/média imobiliza o oponente que não atacar voando)3x

Valor: 30.000.000

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Transportador

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ag p/uso: 150.000

(É um tipo de Ferramenta Ninja Científica utilizada pelos membros da Kara para acessar sua base de operações em um outro espaço-tempo, há portais em cada um dos esconderijos da organização, que podem transportar desde pessoas até objetos maiores)5x

(Tem acesso somente ao Espaço-Tempo da Kara e Terra)

Valor: 10.000.000

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