Deepa

É um membro Interno da Kara. Deepa pode matar pessoas sem hesitação. Devido à sua inumanidade e crueldade, ele não é entendido pelos outros. Sádico por natureza, Deepa saboreia o medo e a dor que ele pode infligir nos outros. Determinado a se manter um mistério, ele é comprometido a matar qualquer um que não é um aliado uma vez que este viu seu rosto. Deepa tem o cabelo curto castanho claro e olhos alaranjados. Ele tem uma tatuagem de numeral romano "Ⅶ" sob os olhos.

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Garra de Ferro

Rank:SS

Atk:Letal

Ag p/uso:50.000

Este movimento implica simplesmente em apertar o rosto do alvo com a mão.(Curto alcance)(Teleporte e teletransportes rank 5 escapam)3x

Valor:4.500.000

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Peteleco

Rank:SSS

Atk:Letal

Ag p/uso:70.000

O usuário acumula chakra em seu dedo indicador, ou o reveste com uma rígida camada de carbono, para dar um poderoso peteleco na testa de seu adversário, com força o suficiente para mandá-lo a metros de distância(Curto alcance)(Teleporte e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor:10.000.000

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Cintilação corporal(Deepa)

Rank:SSS

Suplementar

Ck p/uso:80.000

É uma técnica básica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável(Pode ser usada entre ATK e DEF)(Rank 4 de velo)3x

Valor:2.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(armadura)

Rank:SSS

Atk:+5.000.000

Def:Ilimitado

Ck p/uso:150.000

A fim de defender-se de investidas inimigas, Deepa pode manipular esse material para cobrir sua pele em áreas específicas ou em todo seu corpo, criando uma armadura capaz de inutilizar a maioria dos ataques, como lâminas, explosões, raios e fogo(O usuário fica imune a ataques de lâminas física, explosões, ataques de katon e raiton, exceto Kirin)(Pagando 50k de AG pode atk permitindo perfurar o peito de seus inimigos com as mãos por até 3 vezes)1x

Valor:15.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(Manopla)

Rank:SSS

Ck p/uso:50.000

Deepa produz uma manopla de carbono com garras(Os atks de Deepa até o final da batalha serão letais)(Pode pagar 25k de Ck pra ATK com as garras por até 3x)(Curto alcance)1x

Valor:1.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(cuboides Ofensivos)

Rank:SSS

Atk:Ilimitado/multidirecional

Ck p/uso:100.000

Deepa pode produzir pequenos, mas numerosos, cuboides a partir do carbono nas proximidades. Ele os manipula telecineticamente para disparar em uma velocidade frenética contra seus oponentes, podendo alterar sua trajetória para encurralá-los, de modo que mesmo um usuário do Sharingan teve dificuldades de evadir(Romper barreiras)(Teleportes e Teletransportes Rank 3 acima escapam)3x

Valor:22.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(cuboides Defensivos)

Rank:SSS

Ck p/uso:90.000

(Deepa deixa os cuboides em volta de si de modo que se o oponente ATK de curto ou médio alcance morre)1x

Valor:7.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(cubos maiores)

Rank:SSS

Atk:Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso:100.000

Deepa pode produzir cubos maiores e mais pesados que, embora em menor número, foram o suficiente para romper poderosas defesas(Romper qualquer barreiras exceto as ilimitadas)(Teleportes e Teletransportes Rank 3 acima escapam)3x

Valor:17.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(Cubo denso)

Rank:SSS

Atk:Ilimitado

Ck p/uso:250.000

Deepa é capaz de comprimir uma grande quantidade de carbono em um pequeno cuboide, e projetá-lo no oponente com mais força e capacidade de perfuração.(Romper barreiras até as ilimitadas)(Teleportes e Teletransportes rank 2 acima escapam)3x

Valor:30.000.000

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Técnica de Manipulação do Carbono(Hastes)

Rank:SSS

ATK:Ilimitado

Ck p/uso:40.000

Deepa manipula hastes de carbono para empalar o alvo(Ao pagar um adicional de 10k de ck. Deepa maleabiliza as hastes para formar chicotes atacando os oponentes de várias direções, tornando o ataque multidirecional)(Teleportes e Teletransportes escapam)

Valor:11.000.000

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Genjutsu Comunicativo

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 100.000

Similar a Técnica do Corpo da Lanterna Mágica de Nagato, por meio desta técnica, o usuário pode organizar encontros em grupo, como meio de compensar a ausência de algum membro nem sempre próximo, seja simplesmente projetando a imagem da pessoa no local ou tecendo um ambiente completamente novo sobre um já existente, (Deixa o usuário intangível podendo assim se afetado somente por multidirecionais e globais/A intangibilidade dura três turnos enquanto intangível o usuário não pode efetuar atks)3x

Valor: 13.000.000

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Transportador

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ag p/uso: 150.000

(É um tipo de Ferramenta Ninja Científica utilizada pelos membros da Kara para acessar sua base de operações em um outro espaço-tempo, há portais em cada um dos esconderijos da organização, que podem transportar desde pessoas até objetos maiores)5x

(Tem acesso somente ao Espaço-Tempo da Kara e Terra)

Valor: 10.000.000

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